(っ◔◡◔)っ TÉᑕᑎIᑕᗩᔕ: ᗰᗩᑭᗩ ᗪE EᗰᑭᗩTÍᗩ Y ᑭOᐯ (ᑭᑌᑎTO ᗪE ᐯIᔕTᗩ)

EL MAPA DE EMPATÍA


El mapa de empatía es una herramienta visual utilizada en la metodología Design Thinking para profundizar en la comprensión de los usuarios y sus experiencias. Este recurso ayuda a los equipos a visualizar y organizar información sobre lo que los usuarios dicen, piensan, sienten y hacen en relación con un producto o servicio.

Las preguntas en un mapa de empatía se organizan en varias categorías clave que ayudan a entender al usuario desde múltiples ángulos. 

  1. ¿Qué dice?

    • ¿Qué dice el usuario en entrevistas o conversaciones?
    • ¿Qué comentarios hace sobre sus experiencias y expectativas?
    • ¿Qué palabras y frases utiliza frecuentemente?
  2. ¿Qué piensa y siente?

    • ¿Qué pensamientos y preocupaciones tiene el usuario?
    • ¿Qué le importa y le motiva?
    • ¿Qué emociones experimenta en relación con el problema o situación?
    • ¿Cuáles son sus mayores miedos y frustraciones?
  3. ¿Qué hace?

    • ¿Qué acciones realiza el usuario?
    • ¿Qué comportamientos muestra en su vida diaria?
    • ¿Cómo interactúa con el producto o servicio?
    • ¿Qué rutinas y hábitos tiene?
  4. ¿Qué ve?

    • ¿Qué observa el usuario en su entorno?
    • ¿Qué tipo de personas, situaciones y actividades forman parte de su contexto diario?
    • ¿Qué productos o servicios similares utiliza o considera?
  5. ¿Qué oye?

    • ¿Qué escucha el usuario de otras personas (amigos, familia, colegas)?
    • ¿Qué dicen los medios de comunicación y las redes sociales que influye en sus pensamientos y decisiones?
    • ¿Qué comentarios o críticas oye sobre productos o servicios similares?
  6. Dolores 

    • ¿Cuáles son las frustraciones y desafíos que enfrenta el usuario?
    • ¿Qué obstáculos le impiden alcanzar sus objetivos?
    • ¿Qué riesgos o miedos le preocupan?
  7. Ganancias

    • ¿Qué beneficios busca el usuario?
    • ¿Qué quiere lograr o ganar con el producto o servicio?
    • ¿Cuáles son sus expectativas de éxito y satisfacción?





EL POV (PUNTO DE VISTA)

El POV (Punto de Vista) en el Design Thinking es una declaración clara y enfocada que define el problema central a resolver desde la perspectiva del usuario. Este enunciado surge tras la fase de empatizar, donde se recopila y analiza información sobre los usuarios y sus necesidades. El POV se formula considerando tres componentes principales: el usuario específico, su necesidad o problema particular, y la visión o percepción que da contexto al problema.


TÉCNICA ¿CÓMO PODRÍAMOS NOSOTROS...?

El concepto del "¿Cómo podríamos nosotros...?", es una técnica utilizada en la metodología Design Thinking para transformar los problemas y necesidades identificados en la fase de definición (POV) en oportunidades para la ideación y la generación de soluciones. Esta técnica se usa para formular preguntas abiertas que inspiran y guían la creatividad del equipo, ayudándoles a explorar múltiples enfoques y posibilidades.

Por ejemplo, si el POV es: "Un estudiante universitario necesita una forma eficiente de gestionar su tiempo porque enfrenta la dificultad de equilibrar sus estudios, trabajo y vida social", algunas preguntas "¿Cómo podríamos nosotros...?" podrían ser:

  • ¿Cómo podríamos nosotros ayudar a los estudiantes a priorizar sus tareas diarias de manera más efectiva?
  • ¿Cómo podríamos nosotros diseñar herramientas que integren la gestión del tiempo con sus actividades académicas y personales?
  • ¿Cómo podríamos nosotros crear soluciones que reduzcan el estrés asociado con la gestión del tiempo para los estudiantes?








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